Шпионаж на домашних животных дома с домашними животными

Шпионаж на домашних животных дома с домашними животными

В резиденции Уильямса в пригороде Мельбурна проживают три собаки и пять человек. Жизнь часто хаотична, так как каждый член семьи ведет переговоры о космосе и внимании. Это один из многих австралийских домов, где животные являются неотъемлемой частью семьи и домашнего хозяйства.

В течение последних нескольких месяцев родители Эндрю и Джон рассказывают нам, что собаки плохо себя чувствуют, наносят вред мебели и вещам, пока люди на работе и в школе. Эндрю подошел к ситуации, установив веб-камеры и купив приспособление для ношения домашних животных под названием «Свисток» для его собаки Тиггер, немецкого короткошерстного указателя, которого он по праву подозревает, является главным виновником.

Свисток, согласно его веб-сайту, «Женится на GPS-трекинге и любимом домашнем животном в одной группе». Прикрепленный к ошейнику Тиггера, он подключается к смартфону, которое позволяет Эндрю отслеживать и оценивать упражнения, играть и отдыхать в режиме реального времени. Свисток является частью растущий рынок домашних животных то есть «Революция в здоровье и благополучие домашних животных», согласно одному эксперту.

Пока на работе, Эндрю теперь может теперь «дружески» смотреть на Тигра. Он разработал решение плохого поведения собак, которое включает в себя блокирование определенных комнат и предоставление определенных игровых площадок, чтобы отражать ежедневные ритмы Тиггера.

Наши наблюдения за семьей Уильямса являются частью многолетнего исследовательского проекта в отечественных практиках в области цифровых медиа, мобильных медиа и игр. Когда мы впервые начали наше исследование, мы предположили, что мы сосредоточимся на человеческих практиках и восприятиях. Но животные мешали.

Австралия имеет один из самых высоких показателей владения домашним животным в мире, причем почти пять миллионов домашних хозяйств, включая один или несколько домашних животных, По мере продвижения нашей работы стало ясно, что люди и их домашние животные запутаны в различных формах близости и родства, часто в цифровой форме.

Мы наблюдали (или слышали рассказы) о кошках, играющих с iPad и клавиатурами, о собаках, смотрящих телевизор или участвующих в видеозвонке. Один из наших участников Перта Анна описывает, как она часто скачет с ее синей абстракцией Эбби (с помощью ее партнера), когда она уезжает на рабочие поездки.


Получите последние новости от InnerSelf


Эбби будет ласкать ноутбук в ожидании вечернего звонка, когда Анна отсутствует; она взволнована, виляет хвостом, «разговаривает» и прижимает нос к экрану. Хорошо известно, что некоторые собаки «видят» экраны, в то время как некоторые не делают этого, говорит Анна, поскольку она показывает нам, что многие видеоролики YouTube загрузили своих бесшумных собак.

По мере того как размер технологии сокращается, носимые устройства стали чрезвычайно популярными: от iPod до подгонок. Под влиянием Количественное движение (QS) (использование приложений для самостоятельного отслеживания и носителей для мониторинга биометрии и улучшения повседневного функционирования) и геймификации, ожидается, что глобальные поставки носимых устройств 110 миллионов в год к концу 2016, Одежда для домашних животных теперь стоит $ 2.62 миллиардов в год этого глобального рынка, и австралийский рынок склонен к росту.

Принадлежности для домашних животных позволяют наблюдать и отслеживать устройства, такие как Pod 2, Buddy, WÜF и Nuzzle; мониторинг параметров сердечного ритма и сна (Inupathy, PetPace) и может включать в себя возможности геообработки и виртуальные системы оповещения о границах, которые позволяют владельцам знать, когда их питомец блуждает слишком далеко (например, DogTelligent).

Владельцы домашних животных могут «угадать» упражнение своего питомца с помощью системы вознаграждений и лидеров, которые оценивают свои результаты по сравнению с другими домашними животными. Они могут загрузить приложение дополненной реальности, которое видит через препятствия, такие как мебель, чтобы найти своего питомца. Или они могут записывать и подвергать виртуозному восприятию зрения и движения своего питомца дистанционно через носимые камеры.

Когда мы изучали стратегии решения проблем Андрея, стало ясно, что он понял сложное чувство характера и поведения Тиггера в доме, когда люди работали. Эндрю объяснил, что отдельные комнаты, кушетки и кровати имеют разные ассоциации для Тигра (например, он будет отходить в главную спальню, когда беспокоится). Проследив за Тигром, он сказал, что получил более глубокое чувство настроений своего питомца.

Домашние носители и системы мониторинга также связаны с этикой ухода и наблюдения. Они происходят из генеалогии ухода, которая затрагивает парадоксальные понятия ограничения и опеки. Действительно, наши отношения с домашними животными часто чреваты двусмысленностью; животные - природа и культура, инстинктивные и социальные, контролируемые, но воспитываемые, в то же время владения и компаньоны.

Наше родство с домашними животными глубоко информировано о том, что мы могли бы назвать «тщательным наблюдением», будь то в домашней сфере, как мы наблюдали в семье Уильямса, или вдали от дома.

Например, еще один участник исследования, Пол, и его бигль Милли часто идут на прогулки. Но Павел сказал нам, что он беспокоится о том, что Милли блуждает, и поэтому избегала прогулок по ночам. Затем он купил Пояс Halo для Милли, которая освещалась ночью. Это означало, что он всегда мог найти ее в темноте и уменьшить вероятность того, что она пугает других людей в парке, таких как ночные бегуны.

Термин «тщательный надзор» относится к нашей эмоциональной связи с домашними животными, нашей защитной заботой и любовью к нашим домашним животным. Но эпиднадзор должен также быть «осторожной» практикой с точки зрения ее воздействия как на человека, так и на животных.

Поскольку мы все чаще привлекаем наших питомцев к игре и количественной оценке повседневной жизни, чему способствуют новые технологии, мы должны подумать о взаимосвязи между заботой и контролем.

Об авторах

БеседаЛариса Хьорт, профессор мобильных медиа и игр, Университет RMIT; Ингрид Ричардсон, доцент в Digital Media, Университет Мердока

Уильям Бальмфорд, научный сотрудник и кандидат в цифровую этнографию, Университет RMIT

Эта статья изначально была опубликована в Беседа, Прочтите оригинал статьи.

Книги по этой теме

{amazonWS: searchindex = Книги; ключевые слова = носимые животные; maxresults = 1}

enafarZH-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

Следуйте за InnerSelf

facebook-значокTwitter-значокНовости-значок

Получить последнее по электронной почте

{Emailcloak = выкл}

ВНУТРЕННИЕ ГОЛОСЫ

САМОЕ ЧИТАЕМОЕ