Как игра в видеоигры может облегчить одиночество во время пандемии коронавируса Онлайн игровые сообщества могут обеспечить общение и социальную стимуляцию. (Шаттерстки)

По мере того, как сообществам по всему миру настоятельно рекомендуется оставаться дома и практиковать меры физического дистанцирования, чувства изоляции и одиночества, вероятно, станут более распространенными. Чтобы бороться с потенциальными социальными и психологическими последствиями физического дистанцирования, многие люди обращаются к видеоиграм.

Видеоигры когда-то широко воспринимались как по сути анти-социальный, Тем не менее, Всемирная организация здравоохранения, который предупредил о рисках слишком большого количества игр, недавно запустил #PlayApartTogether, сотрудничая с крупными игровыми студиями, чтобы побудить людей оставаться дома.

Даже без присутствия глобальной пандемии, рынок видеоигр поражает своими размерами, намного превосходя кино и музыкальную индустрию. Люди играют в видеоигры по многим причинам, включая расслабление, бегство от жизни и (конечно) веселье, но они также предоставляют места для людей, чтобы собраться и оставаться на связи. Это особенно важно сейчас, когда люди могут чувствовать себя все более изолированными, одинокими и взволнованными.

Как инструкторы и исследователи видеоигр и дизайна видеоигр, мы связались с несколькими инсайдерами и учеными игровой индустрии, чтобы дать некоторое представление об играх во времена физической изоляции.


графика подписки внутри себя


Игровые соединения и преимущества

Видеоигры имеют ряд социальных и психологических преимуществ. Люди, которые играют в многопользовательские онлайн игры, например, сообщать о более сильном чувстве социальной идентичности, повышении уровня самооценки и снижении чувства одиночества, Эти игры часто поощряют или требуют от игроков совместной работы для достижения цели, которая может воспитывать чувство общности и товарищества.

Большинство онлайн-игр имеют внутриигровой чат, как голосовым, так и текстовым, поэтому онлайн-пространства могут быть удобными способами общение и общение.

В дополнение к игре с людьми со всего мира, видеоигры предоставляют места, где друзья и семьи могут встретиться виртуально. Игры, подобные недавно выпущенной Nintendo Пересечение животных: новые горизонтыразрешить игрокам встречаться, общаться и выполнять внутриигровые задания вместе на виртуальном острове. Многие игры позволяют игрокам создавать частные серверы, в которых могут участвовать только приглашенные пользователи. Это позволяет друзьям и семье заранее договориться о времени, чтобы поиграть и встретиться.

Трейлер Animal Crossing, популярной игры Nintendo Switch.

{vembed Y = LMhOTPe3Aqk}

Обеспечение отвлечения

Популярная платформа видеоигр для ПК Steam недавно рекордное количество пользователей подключился к сервису в выходные дни 21-22 марта. И хотя самые популярные игры в Steam остаются высококонкурентными, быстро развивающимися играми, есть много жанров видеоигр подходит практически к любому стилю игры.

Чтобы помочь игрокам в это трудное время, некоторые разработчики игр предлагают свои игры бесплатно или со значительными скидками. В середине марта инди-разработчик игр Vlambeer объявил, что его игра, Ядерный Трон можно было купить за 90 процентов от обычной цены. Когда спросили о сроках скидки, Vlambeer соучредитель и стратегический директор Рами Исмаил сказал:

«… Мы решили, что пришло время сделать игру бесплатной, но у Steam нет возможности сделать это легко. Игры - это невероятное отвлечение и отличный выход из реальности, а в современном мире это то, что крайне необходимо. Мы не хотели, чтобы деньги мешали людям получать облегчение, даже если это так просто, как наша инди-игра ».

Поддержка сообществ

Лист Коркоран, основатель инди-сайта видеоигр itch.ioопубликовал в Твиттере, что многие игры сайта можно скачать и играть бесплатно.

Когда его спросили, что он заметил с начала пандемии и физического дистанцирования, Коркоран сказал, что активность пользователей «повышается» и что люди участвуют в «домоседстве» тематическая видеоигра джемы развития, Он суммировал ответ сообщества, сказав:

«Разработчики игр - это люди, и люди понимают, что это важный момент, когда они могут внести свой вклад. Разработчики игр имеют возможность делиться этим, делясь своей работой, а это то, что люди могут делать, оставаясь дома и получая доступ через свои компьютеры ».

Риски и результаты

Хотя видеоигры могут быть полезны для борьбы с изоляцией, существуют некоторые потенциальные риски. Как ученые связи Кишонна Грей и Эмма Воссен отметил, онлайн-пространства могут быть невероятно токсичнымиособенно для игроков из маргинализированных сообществ.

Следовательно, больше времени, проводимого в сети, повышает риск токсичности. Хотя онлайн-домогательства являются серьезной проблемой для взрослых, они потенциально хуже для молодых игроков. В обмене электронной почтой Рэйчел Коуэрт, директор по исследованиям Take This (организация по охране психического здоровья и видеоигр)отмечает, что родители маленьких детей, в частности, должны «использовать различные родительские средства контроля, связанные с чатом, полностью отключая чат или просто позволяя им общаться и общаться с людьми, которых они знают в своей автономной жизни».

Еще одна потенциальная проблема для родителей может заключаться в увеличении покупок в игре, таких как ящики с лутом, загружаемый контент или микротранзакции.

Kowert рекомендует включить родительский контроль, чтобы дети случайно не покупали игровой контент. Для взрослых повышенный стресс может также привести к увеличению расходов, связанных с игрой, в том числе импульсивные покупки, Чтобы держать покупки под контролем, игрокам следует рассмотреть возможность отслеживания расходов или отключения покупок в приложении или в игре.

Игра на

Несмотря на эти опасения и соответствующие меры предосторожности, видеоигры остаются интересным и практичным способом поддержания социальных отношений и борьбы со скукой и изоляцией.

Хотя большая часть игрового сообщества остается в основном ориентированы на игроковВ этот непростой момент Исмаил из Vlambeer дал несколько советов для разработчиков игр:

«… Если вы боретесь с ощущением, что бесполезно работать над играми в мире со всей этой болью, грустью и страхом, помните, что именно тогда наша работа может быть наиболее актуальной».Беседа

Об авторе

Аарон Лангилл, Математика, Информатика, Наука, Техника, Архитектура, Лаврентьевская университет; Чарльз Давиау, магистр лекций по экономике и трудовым отношениям, Лаврентьевская университети Джейсон Хаврелиак, доцент кафедры игровых исследований. Директор Центра цифровых гуманитарных наук., Brock University

Эта статья переиздана из Беседа под лицензией Creative Commons. Прочтите оригинал статьи.

перерыв

Похожие книги:

Бесстрашное мышление: вдохновляющие секреты жизни без ограничений

тренер Майкл Анкс

Эта книга предлагает идеи и стратегии для преодоления страха и достижения успеха, опираясь на опыт автора в качестве тренера и предпринимателя.

Нажмите для получения дополнительной информации или для заказа

Дары несовершенства: отпустите того, кем, как вы думаете, вы должны быть, и примите того, кто вы есть

Брене Браун

Эта книга исследует проблемы жизни с подлинностью и уязвимостью, предлагая идеи и стратегии для преодоления страха и построения полноценной жизни.

Нажмите для получения дополнительной информации или для заказа

Бесстрашный: новые правила раскрытия творчества, смелости и успеха

Ребекка Минкофф

Эта книга предлагает идеи и стратегии для преодоления страха и достижения успеха в бизнесе и жизни, опираясь на опыт автора как модельера и предпринимателя.

Нажмите для получения дополнительной информации или для заказа

Почувствуй Страх. . . и сделать это в любом случае

Сьюзан Джефферс

Эта книга предлагает практические и вдохновляющие советы по преодолению страха и обретению уверенности, основанные на ряде психологических и духовных принципов.

Нажмите для получения дополнительной информации или для заказа

Набор инструментов для беспокойства: стратегии для тонкой настройки вашего разума и преодоления точек застревания

Элис Бойс

Эта книга предлагает практические и основанные на фактических данных стратегии преодоления тревоги и страха, основанные на ряде когнитивных и поведенческих методов.

Нажмите для получения дополнительной информации или для заказа