Этот трюк с часами тела делает нас более терпеливыми

Увидев, что время, отсчитывающее время на часах обратного отсчета, может дать людям больше терпения, чем медленное прохождение времени.

В серии экспериментов скорость обратного отсчета повлияла на терпение и принятие решений игроками видеоигр, как во время, так и после игры, по словам Дэвида Рейтера, адъюнкт-профессора информационных наук и технологий в Penn State.

«Что мы можем сделать с нетерпением? Есть ли уловки, которые мы можем использовать, чтобы сделать других людей более терпеливыми, что было бы выгодно им и нам? »

Рейтер добавляет, что участники проявили больше терпения, когда часы быстро подсчитали оставшееся время, по сравнению с тем, когда часы медленно отошли от обратного отсчета.

«Мы заинтересованы в том, как люди принимают решения о времени - нас интересует, когда действовать, а не как действовать, - и мы также заинтересованы в том, как люди испытывают время», - говорит Рейтер, который также является содиректором Лаборатории прикладной когнитивной науки. «В этом исследовании мы также задавались вопросом:« Что мы можем сделать с нетерпением? Есть ли уловки, которые мы можем использовать, чтобы сделать других людей более терпеливыми, что было бы выгодно им и нам? »

Медленный, средний, быстрый

Исследователи использовали три разных такта, чтобы сигнализировать о времени, оставшемся в игре, - медленном, пятицилиндровом; среднескоростное, 10-count clock; и быстрый, 15-счетчик часов.


графика подписки внутри себя


«То, что мы нашли, было действительно удивительным в том, что мы могли повлиять на терпение людей не только во время обратного отсчета, но и на терпение людей на то, что произошло», - говорит Рейтер.

«Обратные отсчеты создают другое представление о времени, прошедшем ...»

По словам исследователей, более быстрый обратный отсчет с большим количеством чисел может показаться, что время проходит быстрее, что уменьшает нетерпение и поощряет более преднамеренное принятие решений.

«Обратный отсчет создает другое представление о времени, прошедшем, - говорит Рейтер. «И более быстрый обратный отсчет создает ощущение более короткого времени, прошедшего во время ожидания, поэтому он немного изменяет ваше чувство времени».

Участники также поняли, что задержки с более быстрой тактовой частотой шли быстрее, хотя все задержки длились 15 секунд и сделали игру более приятной для игры.

«Итак, я думаю, вы могли бы сказать, что время действительно летает, когда вы веселитесь», - говорит Рейтер.

Обманывать наше чувство времени

Муджан Гафурян, бывший докторант штата Пенсильвания и нынешний постдокторант по информатике в Университете Ватерлоо, добавляет, что результаты указывают на то, как люди могут изменить свое чувство времени, чтобы способствовать благополучию.

«Что нового, так это то, что мы нашли очень простой подход, чтобы обмануть наши внутренние часы», - говорит Гафурян. «И это может помочь в принятии решений и счастье».

«... вы не просто управляете эмоциями человека к устройству, вы на самом деле заставляете их принимать правильные решения».

Эти результаты могут применяться для проектирования сигналов движения и пешеходных переходов, а также для других устройств, где нетерпимость может повлиять на безопасность. Разработчики интерфейсов могут использовать эту информацию для разработки программных инструментов, которые более удобны для пользователя. Например, как указывает Гафурян, пользователи могут быть более терпеливыми во время установки программного обеспечения, если разработчики используют более быстрые обратные часы.

«Вы хотите создать инструменты, которые помогут людям быть более продуктивными и принимать более эффективные решения», - говорит Рейтер. «И это действительно то, о чем здесь стоит больше: вы не просто управляете эмоциями человека к устройству, вы на самом деле заставляете их принимать правильные решения».

Терпеливо ожидая

В первом эксперименте, который исследователи разработали для проверки того, было ли предчувствие нетерпения за пределами готовности субъекта к риску, исследователи завербовали людей 123, чтобы играть в видеоигру.

Во втором эксперименте, который исследователи разработали для исследования того, что нетерпимость, вызванная задержкой, изменяет процесс принятия решений, исследователи набирали субъектов 701 для игры в игру, и они набрали участников 304 для третьего эксперимента, который проверял, повлияло ли изменение восприятия времени на терпение или нетерпение. Исследователи завербовали участников через Amazon Mechanical Turk.

Субъекты всех трех экспериментов играли в видеоигру «Cookie Monster». Цель игры состояла в том, чтобы поймать монстра Печенья, прежде чем он украл куки. Персонаж попытался бы украсть файлы cookie в случайном порядке на протяжении всей игры, а это значит, что игроку пришлось терпеливо ждать во время сеанса, чтобы время попытки похитить куки-монстра.

В будущем исследователи могут исследовать, как люди ценят время и как они воспринимают то, как другие ценят время.

Исследование появилось в журнале Время и восприятие времени.

Источник: Penn State

Книги по этой теме

at Внутренний рынок самовыражения и Amazon