Что такое расширенная реальность?Это Пикачу на улице рядом с вами? Marc Bruxelle / Shutterstock.com

Системы дополненной реальности показывают виртуальные объекты в реальном мире - например, кошачьи уши и бакенбарды на самообслуживании Snapchat или насколько хорошо может быть подходящий стул в комнате. Первым большим перерывом для AR стала игра «Pokémon GO», выпущенная в 2016 с функцией, позволяющей игрокам видеть виртуального покемонов, стоящих перед ними, готовых к захвату и игре. Теперь технологическим компаниям нравится Microsoft и Mozilla - компания, стоящая за браузером Firefox, и даже розничные предприятия, такие как IKEA и Лего исследуют потенциал AR.

Где я делать исследования, Лаборатория AR в Школе информации Университета Мичигана, похоже, все знают о AR и в восторге от того, что технология становится популярной среди широкой общественности. Мои коллеги и я наблюдаем видео впечатляющих демонстраций AR, опробовать новые приложения и играть с новыми устройствами, Энтузиазм исследовательского сообщества может быть вызван тем, что несколько экспертов, включая некоторых, с которыми я общаюсь, говорят, что они ожидают, что AR будет обыденный через пять лет, или представить AR очки, заменяющие смартфоны в течение десятилетия.

Изучение возможностей расширенной реальности.

{youtube}eDxzlwEriAw{/youtube}

Но как исследователь AR с опытом как в промышленности, так и в академических кругах, я не согласен с этими оптимистическими взглядами. Большинство людей в США не слышали об АР - и большинство из тех, кто не знаю, что это такое, И это всего лишь один барьер между современной реальностью и будущим, где он повсюду. В целом, есть три основные проблемы, которые необходимо преодолеть.


графика подписки внутри себя


Аппаратные трудности

Когда я впервые попробовал AR очки три года назад, они быстро перегрелись и закрылись - даже при попытке сделать что-то довольно простое, например, разместить два виртуальных объекта в комнате. Хотя в этом отношении было много улучшений, возникли другие проблемы. Система HoloLens - одна из самых современных AR-гарнитур - по сути, требует от пользователя переноса системы Microsoft Kinect и компьютера на их голову, что довольно тяжелый и ограничивает поле зрения пользователя, Другая проблема Опыт AR, который работает в разных системах.

Что такое расширенная реальность?Система Microsoft HoloLens требует использования компьютера на голове. AP Photo / Elaine Thompson

Даже «Pokémon GO» - самое популярное приложение, которое фактически использует AR, сильно разряжает смартфоны, И функция AR не делает игру намного лучше - или совсем другой - хотя сначала она аккуратная, чтобы увидеть Пикачу, стоящего на газоне перед вами. С такой небольшой выгодой и таким сильным ударом по производительности устройства каждый игрок, которого я знаю, включая меня, отключил режим AR.

Отсутствие реального использования до сих пор

Так же, как люди отключают AR в «Pokémon GO», я никогда не видел и не слышал о том, что кто-то действительно использует Приложение IKEA для мебели поскольку это якобы предназначено; приложение имеет только обзоры 3,100 в магазине приложений Apple, гораздо меньше, чем 104,000 для «Pokémon GO». Это должно быть полезно людям, которые хотят переделать свои жилые помещения, позволяя им использовать свои смартфоны для добавления виртуальной мебели в реальные комнаты.

Что такое расширенная реальность?Правильно ли работает этот стул? IKEA

Apple и Google выпустили AR игру и демо-приложения, созданные на новых платформах Arkite и ARCORE - такие как игра с виртуальными домино, Они занимаются, и модели 3D выглядят великолепно. Они делают то, что они предназначены, но их функции не особенно полезны.

Отчасти это связано с тем, что AR, как и Интернет, - это просто базовая технология, которая требует от людей создания для нее приложений. Интернет началось как Arpanet в 1969, но стал широко распространяться только тогда, когда Тим Бернерс-Ли изобрел "Всемирная паутина«- теперь устаревший термин - в 1989 году, И только в 2000s обычные люди, которые использовали Интернет, могли также создать онлайн-контент для других. Этот уровень развития и инноваций еще не произошел для АР, хотя Mozilla предпринимает первые шаги в этом направлении, пытаясь довести AR до повседневных веб-браузеров как Firefox.

Проблемы маркетинга

Даже люди, которые используют Snapchat, не думают об этом как приложение дополненной реальности - хотя это именно то, что есть. Это технология AR, которая определяет, где положить уши собаки, глаза на сердце или бакенбарды на лица их друзей, и выдает радужную рвоту из их рта. Люди, которые не знают, что такое дополненная реальность или кто никогда не осознавал ее, даже если они используют ее ежедневно, не собираются делать покупку только потому, что у продукта есть некоторые возможности AR.

Что такое расширенная реальность?Включение графики в самообследование Snapchat предполагает использование дополненной реальности. dennizn / Shutterstock.com

Также существует некоторая путаница в маркировке и маркетинге технологий AR. Многие люди начали слышать о виртуальной реальности, которая, как правило, является полностью погруженным в виртуальный мир, который не включает аспекты реальной среды пользователя. Различия становятся более беспорядочными со смешанной реальностью, иногда обозначаемыми «MR», но в других случаях «XR». Первоначально термин означал все, что находится между полностью реальным и полностью виртуальным опыт, который может включать AR. Но теперь Microsoft заявляет, что продукты и приложения являются МР, если они предоставляют как дополненный, так и полностью виртуальный опыт, Это оставляет клиентам непонятно, что рекламируется, хотя они будут знать, что это может быть не очень полезно и может быстро разрядить батареи телефона.

Я с друзьями и коллегами из AR-оптимистов вижу большой потенциал на будущее, но есть долгий путь. Они - и я - уже много работаем над улучшением аппаратного обеспечения, поиском полезных приложений и разъяснением маркировки продукта. Но это займет много этой тяжелой работы и, вероятно, еще много лет, прежде чем основная Америка будет жить в действительно дополненной реальности.Беседа

Об авторе

Максимилиан Спейшер, спонсируемый партнер-исследователь в области интерактивных и социальных вычислений, Мичиганский университет

Эта статья переиздана из Беседа под лицензией Creative Commons. Прочтите оригинал статьи.

Книги по этой теме

at Внутренний рынок самовыражения и Amazon