Виртуальная реальность была усилена коронавирусом - вот как не допустить, чтобы это привело нас к антиутопии
Один для голов (наборы).
Wave  

Кажется, там был значительный рост в предложениях виртуальной реальности (VR) в 2020 году, чтобы обеспечить безопасный и доступный опыт во время пандемии.

Ряд достопримечательностей имеют начал предлагать Погружение в виртуальную реальность и доступ к онлайн-коллекциям через приложение Google Arts & Culture. Вы можете, например, отправиться на пешеходную экскурсию по древним храмам Сицилийской Валле-дей-Храмовой. А как насчет посещения выставки уличного искусства в Нью-Йорке, основанной на гигантских резервуарах с водой, или известного здания Гонконга «Голубой дом»?

{vembed Y = CSeZwDUEGU8}

Помимо развлечений и культуры, компании экспериментируют с виртуальные торговые центры и агент по недвижимости просмотры недвижимости в былые времена. Технология рассматривалась как Великий путь за помощь туристическим агентствам в продаже праздников, по крайней мере, до тех пор, пока коронавирус не приостановит туризм. Более неотразимым, на фоне взрыва этого года на онлайн-встречах, является различные новые продуктов для облегчения ВР встречи и лекции.

Антиутопия, вот и мы?

Энтузиасты этой технологии часто рассматривают преимущества добавления измерения виртуальной реальности к существующей услуге с точки зрения потенциала демократизации - делая что-то доступным (бесплатно) для гораздо большего числа людей. Тем не менее, для любого опыта виртуальной реальности существуют финансовые и практические ограничения. Пользователям требуется быстрое подключение к Интернету, гарнитура и какой-нибудь компьютер или мобильное устройство.

Эти огромные затраты - наряду с проблемами с гарнитурами предыдущего поколения, такими как морская болезнь - означают, что рынок VR все еще относительно невелик. это Подсчитано, что В настоящее время в мире насчитывается около 170 миллионов пользователей виртуальной реальности. один доклад говорит что отрасль «не оправдала своих прежних ожиданий».


графика подписки внутри себя


Продажи гарнитуры Упал в 2020 году из-за проблем с поставками, вызванных пандемией, хотя многие аналитики считают это временным явлением. Согласно одному прогнозу, продажи оборудования для VR и дополненной реальности вырастет в десять раз в ближайшие три года. Опять же, возможно, потребуется снижение цен на такое оборудование, как Oculus Quest, HTC Vive и Playstation VR, которые соответственно начинаются с 400, 500 и 300 фунтов стерлингов.

Существует также вопрос, может ли опыт виртуальной реальности заменить реальные предложения. С одной стороны, в контексте цифровых игр и виртуальных миров, технологии виртуальной реальности, возможно, расширяют возможности людей и часто обеспечивают столь необходимый выход из ограничений повседневной жизни. Во время COVID-19 возрождение виртуальных миров, таких как Second Life показывает, как они могут создать ощущение общности и различных социальных взаимодействий, от танцев в клубе до прогулок по оживленному городу.

С другой стороны, технологии виртуальной реальности, возможно, предлагают лишь бледную имитацию мультисенсорного жизненного опыта. VR рискует удалить подлинность из культурных предложений; превратить их в немного больше, чем другой товар, поставляемый в пачках онлайн. Это может также усугубить проблемы с конфиденциальность и наблюдение которые существуют с помощью поисковых систем и социальных сетей.

В обществе, пережившем COVID-19, существует реальная вероятность того, что мы будем все чаще использовать виртуальную реальность в своей повседневной жизни. Организации, создающие эти виртуальные предложения, и те, кто контролирует эти отрасли, обязаны убедиться, что это не приведет нас к какой-то антиутопии. В конечном итоге мы можем провести большую часть жизни в одиночестве дома, без уединения, забыв о важности прикосновения и запаха культурных событий.

Так что с этим сдвигом нужно будет обращаться очень осторожно. Чтобы виртуальная реальность могла полностью реализовать свой потенциал, нам нужно помнить об опасностях, а также следить за тем, чтобы входные барьеры не исключали тех, кто не может себе этого позволить.

Об автореБеседа

Александрос Скандалис, преподаватель по маркетингу и потребительской культуре, Lancaster University

Эта статья взята из более длинной статьи о Беседа под лицензией Creative Commons. Прочтите оригинал гайд.